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hpl2:hpl2_spanish_documentation [2013/08/13 13:59] richterx |
hpl2:hpl2_spanish_documentation [2015/07/25 16:28] (current) amn |
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- | ====== DOCUMENTACIÓN DEL MOTOR HPL2 ====== | + | ====== Amnesia [Español] ====== |
Documentación completa sobre todos los aspectos del motor HPL2 por [[http://www.frictionalgames.com|Frictional Games.]] | Documentación completa sobre todos los aspectos del motor HPL2 por [[http://www.frictionalgames.com|Frictional Games.]] | ||
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===== CÓMO COMENZAR ===== | ===== CÓMO COMENZAR ===== | ||
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- Descarga y Lee acerca de las Herramientas. | - Descarga y Lee acerca de las Herramientas. | ||
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- Si comienzas con los scripts, entonces la pagina de Funciones de Scripts es una visita obligada. | - Si comienzas con los scripts, entonces la pagina de Funciones de Scripts es una visita obligada. | ||
- ¿Tienes problemas con las herramientas? Busca la solución en la página de Resolución de Errores. | - ¿Tienes problemas con las herramientas? Busca la solución en la página de Resolución de Errores. | ||
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===== JUEGO ESPECÍFICO - AMNESIA ===== | ===== JUEGO ESPECÍFICO - AMNESIA ===== | ||
- | + | Información específica sobre Funciones de Scripts están disponibles en [[:hpl2:hpl2:hpl2_spanish_documentation:hpl2:hpl2_spanish_documentation:amnesia.txt|Juego Específico - Amnesia ]] | |
- | Información específica sobre Funciones de Scripts están disponibles en [[:hpl2:hpl2:hpl2_spanish_documentation:hpl2/hpl2_spanish_documentation/amnesia.txt|Juego Específico - Amnesia ]] | + | |
===== EDITORES Y VISORES ===== | ===== EDITORES Y VISORES ===== | ||
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El motor HPL2 viene con un magnífico set de Herramientas para facilitar el desarrollo. | El motor HPL2 viene con un magnífico set de Herramientas para facilitar el desarrollo. | ||
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===== TUTORIALES ===== | ===== TUTORIALES ===== | ||
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Tutoriales para todas las herramientas, scripts y uso del motor. | Tutoriales para todas las herramientas, scripts y uso del motor. | ||
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===== HERRAMIENTAS DE TERCEROS Y RECURSOS ===== | ===== HERRAMIENTAS DE TERCEROS Y RECURSOS ===== | ||
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Información sobre Herramientas de Terceros que pueden usarse para crear modelos, gráficos y arte para el juego y qué cosas específicas necesitarás preparar para hacer que todo funcione. | Información sobre Herramientas de Terceros que pueden usarse para crear modelos, gráficos y arte para el juego y qué cosas específicas necesitarás preparar para hacer que todo funcione. | ||
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Adicionalmente hay suficientes Recursos disponibles, incluyendo herramientas actualizadas y librerías de script para ayudar en el desarrollo. | Adicionalmente hay suficientes Recursos disponibles, incluyendo herramientas actualizadas y librerías de script para ayudar en el desarrollo. | ||