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hpl2:fr:outils:editeurs:editeur_de_niveaux:les_zones

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-====== Les zones ====== 
  
- 
-Paramètres globaux : 
-  * **Type** : type de la zone. Les valeurs sont spécifiques au jeu et doivent être étudiées dans la section correspondante. 
-  * **Name** : nom de la zone. 
-  * **Position** : vecteur 3D stockant la position du **centre** de la zone. 
-  * **Rotation** : vecteur 3D stockant la rotation de la zone. 
-  * **Size** : vecteur 3D stockant la taille de la zone. 
-  * **Mesh** : fichier //​mesh-guide//​ affiché au centre de la zone. Utile pour certain types de zone (les zones collantes sont un bon exemple). 
- 
-Paramètres spécifiques : Ce tableau affiche les variables instanciées spécifiquent au type de zone en cours. Déplacer le curseur de la souris au-dessus d'eux fera apparaître une infobulle les décrivant en détail.