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hpl2:fr:fonctions_de_script

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hpl2:fr:fonctions_de_script [2016/12/16 07:17]
knifeonlyi [Minuteries]
hpl2:fr:fonctions_de_script [2016/12/16 07:21] (current)
knifeonlyi [Insanity]
Line 759: Line 759:
 </​code>​ </​code>​
  
-Determines which InsanitySets are enabled.+Détermine les ensemble impactant la folie du joeuur qui sont actives.
  
-//asSet //- the set\\ +//asSet //- Ensemble\\ 
-//abX //- enabled or not+//abX //- Activé ou Désactivé
 <code c++> <code c++>
 void StartInsanityEvent(string &in asEventName);​ void StartInsanityEvent(string &in asEventName);​
 </​code>​ </​code>​
  
-:!: **Requires ​1.3**+:!: **Nécessite la version ​1.3**
  
-Starts a specified insanity event.+Démarre un évènement impactant la folie du joueur.
  
-//​asEventName //- Insanity event to play.+//​asEventName //- Évènement de folie à déclencher.
 <code c++> <code c++>
 void StartRandomInsanityEvent();​ void StartRandomInsanityEvent();​
 </​code>​ </​code>​
  
-Starts a random insanity event from the available sets.+Démarre une situation aléatoire de folie pour le joueur parmis les ensemble de folie.
  
 <code c++> <code c++>
Line 782: Line 782:
 </​code>​ </​code>​
  
-:!: **Requires ​1.3**+:!: **Nécessite la version ​1.3**
  
-Stops the currently playing insanity event.+Stop l'​évènement actuel impactant la folie du joueur.
  
 <code c++> <code c++>
Line 790: Line 790:
 </​code>​ </​code>​
  
-Checks whether an insanity event is currently in effect.+Vérifie si un évènement de folie est actuellement activé.
  
 ==== Player ==== ==== Player ====
hpl2/fr/fonctions_de_script.txt · Last modified: 2016/12/16 07:21 by knifeonlyi